ジョイント異常?? − スキン設定が出来ない時 − | ||
◆ 現象 ボールジョイントでも回転ジョイントでも、自由曲面なり線形上を選択してスキン設定で。。。 1 とか 2とか選択して、スライダーは動くのだが、 「首の付け根回転」とかを変更する事は不能、「無し」を変更する事も不能だった。 為に、連動させたい所、させたくない所が自由にならず、複数の回転なりボールなりのジョイントを使う事不能。 ならば、根元だけで良いから、と思ったが。。。それも5つしか動かせなかった。分割せず1つの場合、今度は1つさえも変な所がくっつき、思うように動かない。 例えば、鬣6ボール以下を選択し、ツールバーの MOVE からボールジョイント 1 を選択し、 ドラッグすると。。。目的の鬣は動かずボールだけが動いた。 |
◆ 修正方法? 困り果てて着目したのは、ブラウザの右に並んでるボックス。 バインド時、前のジョイント設定が残っていると形状が壊れるので、
先ず、先に動かしたジョイントを戻す。 |
自由曲面を選択状態で、ブラウザの「バインド」列ボックスの連動させたい項目にチェックを入れた。 この時、余計な所までズラッとチェックが付くので、その部分は消した。 その後、「スキン」で 0 とかを選択して SHIFTキーを押しながら左クリックで 9 とかを選択し、 (外れた部分は CTRLキー+左クリック)。 範囲が選択され、色反転した状態で「バインド」をクリックしたら。。。 頑として出なかった設定が出た!!! |
ツールバーの MOVE の鬣6ボールを選択して、鬣6をマウスでドラッグしたら 鬣が動いた!! って、当たり前なのかも知れないけど。。。 取りあえずは一件落着! めでたし!!めでたし!! ヘ(^^ヘ ノ^^)ノ ヘ(^^ヘ ノ^^)ノ |