面反転している片方の「面反転」にチェックして、面を揃えました。
ブーリアンモデリングを実行したら、「面反転」が出ます。
面反転してるポリゴンの「面反転」にチェックして、面を揃え直しました。
統合したら、また「面反転」してる部分が。

因みに、上記面反転チェックをしない場合も、同じになります。
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