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タイトル遠ざかる部分は薄く反射し次第に消えてゆくような表現
記事No4489
投稿日: 2009/06/16(Tue) 09:12
投稿者Wハテナ
すみません、少し質問したいのですがいいでしょうか。

SHADE10を利用しているのですが
最近、ホームページ等のバナーによく見かける
床部分がミラー調に反射しているシーンを作りたく加工しました。

単純に、被写体(例:球体)の下に四角い床を設置し
床の表面基材情報に反射をかけただけのものです。

ですが、球体全てを反射表現してしまいます。

私のしたいのは、床に接している部分はしっかり反射として映りこみ
床から遠ざかる部分は薄く反射し次第に消えてゆくような表現は
どのような手法があるでしょうか。

できれば、1次的な処理(簡単)な方法をお願いしたいのですが。

よろしくお願いします

タイトルRe: 遠ざかる部分は薄く反射し次第に消えてゆくような表現
記事No4490
投稿日: 2009/06/18(Thu) 00:24
投稿者きょうこ
はじめまして。

現在インストールしてるのが Shade6 ですので、。。。
10ならば別の方法も有るかも知れませんが。。。

注視点をセットしてカメラの「焦点」スライダを動かし、
被写界深度(絞り)を変える方法。

プラグインの DepthPlus で「被写界深度」を使う方法。
が有ると思います。

http://www.takamiya.com/shade/enkin/index3.html

詳しくは、過去ログに有りますのでご参考になれば幸いです。
http://www.takamiya.com/bbs_1/bbs_log/pslg2401.html

タイトルRe^2: 遠ざかる部分は薄く反射し次第に消えてゆくような表現
記事No4491
投稿日: 2009/06/18(Thu) 09:06
投稿者Wハテナ
お返事ありがとうございます。
「焦点」スライダの使用方法は理解できましたが
反射で写りこんだオブジェクト以外にも
実体物(床上に乗っかってる物体)までボケてしまいました。

他の手立てもご指導くださいましたが
パソコン初心者の私には詳しく分かりませんでした。
初心者が無謀な事をしてしまっているのがよくわかりました。
お手数おかけして申し訳ございませんでした

> はじめまして。
>
> 現在インストールしてるのが Shade6 ですので、。。。
> 10ならば別の方法も有るかも知れませんが。。。
>
> 注視点をセットしてカメラの「焦点」スライダを動かし、
> 被写界深度(絞り)を変える方法。
>
> プラグインの DepthPlus で「被写界深度」を使う方法。
> が有ると思います。
>
> http://www.takamiya.com/shade/enkin/index3.html
>
> 詳しくは、過去ログに有りますのでご参考になれば幸いです。
> http://www.takamiya.com/bbs_1/bbs_log/pslg2401.html